Für den Einzug und die Darstellung von Bildsequenzen (z. B. Live-Darstellung) sollten Sequenz-Bildspeicher angelegt werden. Der uEye Treiber bietet komfortable Möglichkeiten, mit Speichersequenzen zu arbeiten. So werden Sequenzen automatisch fortlaufend weitergeschaltet, und mit einem Event kann das Ende eines Sequenzdurchlaufs mitgeteilt werden.
Die Bildspeicher müssen zuvor angelegt werden (siehe Bildspeicher anlegen).
Bildspeicher in Sequenz-Liste aufnehmen |
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Komplette Sequenz-Liste löschen |
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Aktuell verwendeten Bildspeicher der Sequenz ermitteln |
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Setzt den angegebenen Bildspeicher als aktiven Speicher |
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Bildspeicher der Sequenz vor Überschreiben schützen |
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Bildspeicher der Sequenz zum Überschreiben freigeben |