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IDS Software Suite 4.95

Für den Einzug und die Darstellung von Bildsequenzen (z. B. Live-Darstellung) sollten Sequenz-Bildspeicher angelegt werden. Der uEye Treiber bietet komfortable Möglichkeiten, mit Speichersequenzen zu arbeiten. So werden Sequenzen automatisch fortlaufend weitergeschaltet, und mit einem Event kann das Ende eines Sequenzdurchlaufs mitgeteilt werden.

Die Bildspeicher müssen zuvor angelegt werden (siehe Bildspeicher anlegen).

is_AddToSequence()

Bildspeicher in Sequenz-Liste aufnehmen

is_ClearSequence()

Komplette Sequenz-Liste löschen

is_GetActSeqBuf()

Aktuell verwendeten Bildspeicher der Sequenz ermitteln

is_SetImageMem()

Setzt den angegebenen Bildspeicher als aktiven Speicher

is_LockSeqBuf()

Bildspeicher der Sequenz vor Überschreiben schützen

is_UnlockSeqBuf()

Bildspeicher der Sequenz zum Überschreiben freigeben