
Abb. 164: IDS Kameramanager - Zusatzfunktionen
Im Bereich "Multicast" können Sie eine virtuelle Multicast-Kamera hinzufügen, wenn die entsprechende GigE uEye Kamera im Multicast-Betrieb läuft. Voraussetzung hierfür ist, dass die Kamera mit der manuellen ETH-Konfiguration für den Multicast-Betrieb konfiguriert wurde.
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Die Multicast-Funktion wird erstmals mit Treiber 4.50 unterstützt. Die Kameramodelle UI-526xCP, UI-536xCP und UI-537xCP der Kamerafamilie GigE uEye CP unterstützen keinen Multicast-Betrieb. |
Virtuelle Multicast-Kamera hinzufügen
1.Wählen Sie die GigE uEye Kamera in der Kameraliste des IDS Kameramanager aus.
2.Klicken Sie auf "Additional functions".
3.Vergeben Sie eine Kamera-ID für die virtuelle Multicast-Kamera (voreingestellt: 100).
4.Legen Sie die Fehlerbehandlung für die virtuelle Multicast-Kamera fest. (Ein Bild wird über das Netzwerk in mehreren Paketen übertragen, dabei können unter Umständen einzelne Pakete verloren gehen.)
oRefuse incomplete images: Fehlerhaft empfangene Bilder werden verworfen.
oIgnore image errors: Fehler werden ignoriert, d. h. nicht empfangene Bildteile sind schwarz.
oMerge Mode - Release on complete: Bei einem Paketverlust wird die Bildanzeige so lange verzögert, bis alle Pakete eines Bildes neu empfangen wurden.
oMerge Mode - Release on new image: Neue Bilder werden sofort angezeigt, für fehlende Pakete werden die vorherigen Bilddaten verwendet.
5.Klicken Sie auf "Add read-only device".
Die virtuelle Multicast-Kamera wird in der Kameraliste als Typ "PMC" hinzugefügt. Sie können die virtuelle Multicast-Kamera nur dann als Client öffnen, wenn die GigE uEye Kamera vom Master-PC geöffnet ist.
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Wenn Sie eine virtuelle Mutlicast-Kamera hinzufügen oder entfernen, müssen weitere Programme wie uEye Demo oder ein zweiter IDS Kameramanager neu gestartet werden. |
Für Multicast-Kameras gelten folgende Einschränkungen:
•Die persistente IP-Adresse der GigE uEye Kamera muss im Subnetz des Netzwerkadapters liegen. Mögliche Clients der virtuellen Multicast-Kamera müssen ebenfalls in diesem Subnetz sein.
•Wenn der Master die Kameraeinstellungen ändert, wirken sich diese auch bei den Clients auf das Bild aus. Die Clients können nur kamera-unabhängige Funktionen setzen (z. B. Software-Gamma oder Software-LUT).
•Die Software-Hotpixelkorrektur funktioniert nicht auf den Client-PCs.
•Wenn der Multicast-Betrieb aktiviert ist, kann sich dies auf die Performance der API-Applikation auswirken.
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Bei Verwendung einer Firewall müssen gegebenenfalls die Regeln so eingestellt werden, dass die Applikation Netzwerk-Pakete empfangen kann. Da die Vervielfältigung der Bildpakete im Netzwerk erfolgt und keine verlorenen Bildpakete nachgesendet werden, können eventuell Bilder verloren gehen, ohne dass dies in der virtuellen Multicast-Kamera angezeigt wird. Je besser die Übertragungsqualität im Netzwerk ist, desto zuverlässiger arbeitet der Multicast-Betrieb. Unter Umständen können sich Sicherheitsprogramme (z. B. Antivirenprogramme) negativ auf die Performance der virtuellen Multicast-Kamera auswirken. |
Virtuelle Multicast-Kamera entfernen
1.Wählen Sie die virtuelle Multicast-Kamera in der Kameraliste aus.
2.Klicken Sie auf die Schaltfläche "Additional functions".
3.Klicken Sie auf die Schaltfläche "Remove read-only device".