Aktivieren Sie JavaScript, um die Website anzuzeigen.

IDS Software Suite 4.95.1

Für den Betrieb der uEye Kameras (Modelle mit UI-xxxx) werden folgende Anforderungen an die Systemumgebung gestellt:

uEye Kamera

USB 3.0-Kamera

USB 2.0-Kamera

GigE-Kamera

Schnittstelle

USB 3.0-Port (Super Speed)

USB 2.0-Port (High Speed 480 Mbit/s)

Gigabit Ethernet-Port (1000 Mbit/s)

CPU

Intel i5 oder besser

Intel i3 oder besser

Intel i3 oder besser

Arbeitsspeicher

Min. 2 GB

Min. 2 GB

Min. 2 GB

Festplattenspeicher

Min. 500 MB

Min. 500 MB

Min. 500 MB

Betriebssystem

•Windows 10 (32-/64-Bit)

•Windows 8.1/8 (32-/64-Bit)

•Windows 7 Service Pack 1 (32-/64-Bit) mit SHA-2-Codesignatur-Unterstützung (KB3033929)

•Windows 10 (32-/64-Bit)

•Windows 8.1/8 (32-/64-Bit)

•Windows 7 Service Pack 1 (32-/64-Bit) mit SHA-2-Codesignatur-Unterstützung (KB3033929)

•Windows 10 (32-/64-Bit)

•Windows 8.1/8 (32-/64-Bit)

•Windows 7 Service Pack 1 (32-/64-Bit) mit SHA-2-Codesignatur-Unterstützung (KB3033929)

 

Linux > Kernel 3.4 (32-/64-Bit)

Linux > Kernel 2.6 (32-/64-Bit)

Linux > Kernel 2.6 (32-/64-Bit)

Abhängig vom Sensormodell steht mit den minimalen Systemanforderungen möglicherweise nicht der volle Leistungsumfang der Kamera zur Verfügung.

USB-Schnittstelle

Um bestmögliche Performance und Stabilität zu erzielen, müssen alle USB-Treiber sowie die Firmware auf dem aktuellen Stand sein!

Neuere Prozessoren mit Stromspartechnologien können Bandbreitenprobleme auf dem USB-Bus verursachen.

Direct3D-Grafikfunktionen

Der uEye Treiber kann Direct3D zur Darstellung des Kamerabildes mit Overlay-Informationen nutzen. Um die Direct3D-Funktionen nutzen zu können, muss eine entsprechende Version der Microsoft DirectX Runtime auf dem System installiert sein.

Mit dem Diagnoseprogramm "DXDiag" kann auf Windows-Systemen getestet werden, ob die Grafikkarte Direct3D-Funktionen unterstützt. Um das Diagnoseprogramm zu starten, klicken Sie im Windows-Startmenü auf "Ausführen…" (Tastenkombination: Windows+R) und geben in das Eingabefeld "DXDiag" ein.

Hinweis für 64-Bit-Systeme: Das Setup installiert unter einem 64-Bit-Betriebssystem nur 64-Bit DirectX-Bibliotheken. Sollten Sie eine 32-Bit-Anwendung benutzen und keine 32-Bit DirectX-Bibliotheken installiert haben, wird die Verwendung von DirectX fehlschlagen. In diesem Fall müssen die 32-Bit DirectX-Bibliotheken manuell nachinstalliert werden.

OpenGL-Grafikfunktionen

Für OpenGL muss Version 1.4 oder höher installiert sein.

Microsoft Visual Studio

Folgenden Versionen von Microsoft Visual Studio werden unterstützt: Visual Studio 2008 - Visual Studio 2019.