Systemanforderungen

uEye Kamera-Handbuch Version 4.92


Systemanforderungen

Für den Betrieb der uEye Kameras werden folgende Anforderungen an die Systemumgebung gestellt:

uEye Kamera

USB 3.0-Kamera

USB 2.0-Kamera

GigE-Kamera

Schnittstelle

USB 3.0-Port (Super Speed)

USB 2.0-Port (High Speed 480 Mbit/s)

Gigabit Ethernet-Port (1000 Mbit/s)

CPU

Intel i5 oder besser

Intel i3 oder besser

Intel i3 oder besser

Arbeitsspeicher

Min. 2 GB

Min. 2 GB

Min. 2 GB

Festplattenspeicher

Min. 500 MB

Min. 500 MB

Min. 500 MB

Betriebssystem

•Windows 10 (32-/64-Bit)

•Windows 8.1/8 (32-/64-Bit)

•Windows 7 Service Pack 1 (32-/64-Bit) mit SHA-2-Codesignatur-Unterstützung (KB3033929)

•Windows 10 (32-/64-Bit)

•Windows 8.1/8 (32-/64-Bit)

•Windows 7 Service Pack 1 (32-/64-Bit) mit SHA-2-Codesignatur-Unterstützung (KB3033929)

•Windows 10 (32-/64-Bit)

•Windows 8.1/8 (32-/64-Bit)

•Windows 7 Service Pack 1 (32-/64-Bit) mit SHA-2-Codesignatur-Unterstützung (KB3033929)

 

Linux > Kernel 3.4 (32-/64-Bit)

Linux > Kernel 2.6 (32-/64-Bit)

Linux > Kernel 2.6 (32-/64-Bit)

Abhängig vom Sensormodell steht mit den minimalen Systemanforderungen möglicherweise nicht der volle Leistungsumfang der Kamera zur Verfügung.

USB 3 uEye XC unter Linux

IDS Imaging Development Systems GmbH empfiehlt für die USB 3 uEye XC eine Kernel-Version ≥ 3.13.

USB-Schnittstelle

Um bestmögliche Performance und Stabilität zu erzielen, müssen alle USB-Treiber sowie die Firmware auf dem aktuellen Stand sein!

Neuere Prozessoren mit Stromspartechnologien können Bandbreitenprobleme auf dem USB-Bus verursachen.

Direct3D-Grafikfunktionen

Der uEye Treiber kann Direct3D zur Darstellung des Kamerabildes mit Overlay-Informationen nutzen. Um die Direct3D-Funktionen nutzen zu können, muss eine entsprechende Version der Microsoft DirectX Runtime auf dem System installiert sein.

Mit dem Diagnoseprogramm "DXDiag" kann auf Windows-Systemen getestet werden, ob die Grafikkarte Direct3D-Funktionen unterstützt. Um das Diagnoseprogramm zu starten, klicken Sie im Windows-Startmenü auf "Ausführen…" (Tastenkombination: Windows+R) und geben in das Eingabefeld "DXDiag" ein.

Hinweis für 64-Bit-Systeme: Das Setup installiert unter einem 64-Bit-Betriebssystem nur 64-Bit DirectX-Bibliotheken. Sollten Sie eine 32-Bit-Anwendung benutzen und keine 32-Bit DirectX-Bibliotheken installiert haben, wird die Verwendung von DirectX fehlschlagen. In diesem Fall müssen die 32-Bit DirectX-Bibliotheken manuell nachinstalliert werden.

OpenGL-Grafikfunktionen

Für OpenGL muss Version 1.4 oder höher installiert sein.

Haben Sie Verbesserungshinweise? Senden Sie ein kurzes Feedback zu diesem Kapitel. Vielen Dank!
Bei technischen Fragen wenden Sie sich bitte an Ihren lokalen Händler oder nutzen Sie das Support-Formular auf unserer Internetseite.


© 2019 IDS Imaging Development Systems GmbH
https://de.ids-imaging.com