Format

uEye Kamera-Handbuch Version 4.92


Format

Auf dieser Registerseite werden Einstellungen zu Farbformat und Bilddarstellung der uEye Kamera vorgenommen.

Abb. 185: uEye Demo - Format

Abb. 185: uEye Demo - Format

Pixel format

Über die folgenden Optionen wird das Zielformat eingestellt, in das die Sensor-Rohdaten (Raw Bayer) konvertiert werden. Eine detaillierte Auflistung aller uEye Farbformate und deren Darstellung im Speicher findet sich im Kapitel Farb- und Speicherformate.

•Debayering quality
Über diese Option wird der Konvertierungsalgorithmus ausgewählt.

oSoftware

▪Normal
Die Konvertierung findet softwareseitig im PC statt. Es wird die Standard-Filtermaske für die Konvertierung verwendet.

▪High
Die Konvertierung findet softwareseitig im PC statt. Es wird eine große Filtermaske für die Konvertierung verwendet.

oHardware Normal
Die Konvertierung findet in der Kamera statt. Es wird die Standard-Filtermaske für die Konvertierung verwendet. Diese Option ist nur bei USB 3 uEye CP/LE/ML Kameras verfügbar. Bei Verwendung des Hardware-Debayering können auch die Funktionen LUT, Gamma und Hotpixelkorrektur in der Kamera durchgeführt werden.

Die Formatoption bestimmt, in welchem Format die Bilddaten im Speicher abgelegt werden. Folgende Formate stehen zur Auswahl:

•Direct raw bayer (Y8)
Gibt die Rohdaten des Sensors direkt aus (8 Bit pro Pixel). Bei Farbkameras ist das Muster des Bayer-Farbfilters sichtbar. Bei Monochromkameras entspricht Raw Bayer dem Graustufenformat mit Ausnahme der LUT/Gamma-Kurven.

•Grey (8)
Gibt ein Graustufenbild aus, welches die LUT/Gamma-Kennlinie durchlaufen hat (8 Bit pro Pixel).

•RGB16 (5 6 5)
Gibt ein nach RGB 16 konvertiertes Bild aus (5 Bit pro Pixel für R und G, 6 Bit pro Pixel für B).

•RGB24 (8 8 8)
Gibt ein nach RGB 24 konvertiertes Bild aus (8 Bit pro Pixel für R, G und B).

•RGB32 (8 8 8)
Gibt ein nach RGB 32 konvertiertes Bild aus (8 Bit pro Pixel für R, G und B, 8 Füllbit).

hint_info

Wir empfehlen, den 32-Bit RGB-Modus für TrueColor-Anwendungen auszuwählen. Der Y8 Modus wird typischerweise für Monochrom-Anwendungen eingesetzt.

hint_info

Bilder mit einer Bittiefe von mehr als 8 Bit können im PNG-Format abgespeichert werden. 12 Bit-Formate werden dabei in 16 Bit umgewandelt.

Display mode

Über diese Option wird der Darstellungsmodus für die Bildanzeige ausgewählt.

•Device independent (DIB)
Der Prozessor baut das Bild aktiv auf. Dieses Farbformat wird von jeder Grafikhardware unterstützt und ist für Anwendungen zu empfehlen, die auf unterschiedlichen PCs zum Einsatz kommen sollen.

Enable OpenMP

OpenMP (Open Multi-Processing) ist eine Programmierschnittstelle, die verteiltes Rechnen auf Prozessoren mit mehreren Kernen unterstützt. Erkennt der uEye-Treiber während der Installation ein Multi-Core-System, wird OpenMP standardmäßig aktiviert, so dass aufwendige Rechenoperationen wie z. B. die Bayer-Konvertierung auf mehrere Prozessorkerne verteilt und dadurch schneller ausgeführt werden. Allerdings führt die Verwendung von OpenMP zu einer höheren Prozessorbelastung.

Einstellungen zurücksetzen

Über die Schaltfläche "Default" können Sie alle Parameter auf die modellspezifischen Standardwerte zurücksetzen.

Siehe auch:

•Grundlagen: Farbfilter (BayerFilter)

•Grundlagen: Darstellungsmodus

•Grundlagen: Bittiefe und digitale Kontrastanpassung

•Grundlagen: Kennlinien und LUT (Gamma)

•Programmierung: is_SetColorMode()

•Programmierung (OpenMP): is_Configuration()

•Farbformate im Bildspeicher: Anhang Farb- und Speicherformate

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