uEye Kamera-Handbuch Version 4.92
Profile für Kameraeinstellungen im uEye Cockpit
Profildateien für das uEye Cockpit sind Textdateien mit der Endung *.ucp. Im Unterschied zu uEye Parameterdateien (ini-Dateien) sind Profile nicht an ein Kameramodell gebunden und decken einen geringeren Teil der Kameraeinstellungen ab. Einige Parameter in Profildateien sind relative Einstellungen (z. B. Belichtungszeit 0-100 %) um mit allen Kameramodellen kompatibel zu sein.
Sie können neue Profile anlegen und über den Startdialog laden. Das uEye Cockpit durchsucht beim Programmstart den Ordner C:\Programme\IDS\uEye\Program\ nach Profildateien und zeigt diese im Menü Profile an. Der angezeigte Menüeintrag entspricht dabei dem Dateinamen.
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Die bei der Installation vorhandenen Profildateien im Ordner C:\Programme\IDS\uEye\Program\ dürfen nicht entfernt oder umbenannt werden. Andernfalls können Programmfunktionen in uEye Cockpit beeinträchtigt werden. |
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Die Profile sind eine Funktion des uEye Cockpit und können nicht über die uEye API verwendet werden. Beachten Sie, dass in einem Profil keine AOI-Einstellungen gespeichert werden können. Wenn Sie AOI-Einstellungen speichern möchten, verwenden Sie die uEye-Parameterdatei (ini-Datei). |
Aufbau einer Profildatei für Kameraeinstellungen
Profildateien besitzen die folgende Struktur. Es müssen nicht notwendigerweise alle Parameter enthalten sein.
Parameter |
Beschreibung |
[DISPLAY] |
|
PIXEL_FORMAT |
Farbformat siehe auch is_SetColorMode() |
RENDER_MODE |
Darstellungsmodus (DIB, Direct3D, OpenGL) siehe auch Bilddarstellungsmodi und is_SetDisplayMode() |
FIT_TO_WINDOW |
Bild ins Fenster einpassen |
[TIMING] |
|
PIXELCLOCK |
Pixeltakt in MHz siehe auch Pixeltakt, Bildwiederholrate, Belichtungszeit und is_PixelClock() |
FRAMERATE |
Bildrate 0-100 % siehe auch is_SetFrameRate() |
EXPOSURE |
Belichtungszeit 0-100 % siehe auch Is_Exposure() |
[COLOR] |
|
CORRECTION_FACTOR |
Farbkorrektur-Faktor 0-100 % siehe auch is_SetColorCorrection() |
SATURATION_U |
Farbsättigung 0-2x siehe auch is_SetSaturation() |
SATURATION_V |
Farbsättigung 0-2x siehe auch is_SetSaturation() |
[IMAGE_PARAMETERS] |
|
EDGE_ENHANCEMENT |
Kantenschärfung siehe auch is_EdgeEnhancement() |
GAMMA |
Gammakorrektur siehe auch is_Gamma() |
[AES_AGC_AFR] |
|
EXPOSURE |
Automatische Belichtungszeit siehe auch is_SetAutoParameter() |
GAIN |
Automatische Verstärkung siehe auch is_SetAutoParameter() |
FRAMERATE |
Bildratenanpassung für automatische Belichtungszeit siehe auch is_SetAutoParameter() |
[AWB] |
|
WHITEBALANCE |
Automatischer Weißabgleich siehe auch is_SetAutoParameter() |
Beispiel für eine Profildatei
[DISPLAY]
PIXEL_FORMAT = 0 // 0 = RGB32, see uEye.h for defined formats
RENDER_MODE = 1 // 1 = IS_SET_DM_DIB, 4 = IS_SET_DM_DIRECT3D, see uEye.h for defined render modes
FIT_TO_WINDOW = 1 // 0 = No scaling, 1 = Scale image to window
[TIMING]
PIXELCLOCK = 30 // MHZ
FRAMERATE = 100 // 0 = min, 100 = max
EXPOSURE = 50 // 0 = min, 100 = max
[COLOR]
CORRECTION_FACTOR = 100 // 0 = 0.0, 100 = 1.0
SATURATION_U = 120 // 0 = 0.0, 200 = 2.0
SATURATION_V = 120 // 0 = 0.0, 200 = 2.0
[IMAGE_PARAMETERS]
EDGE_ENHANCEMENT = 0 // 0 = disable, 1 = weak, 2 = strong
GAMMA = 160 // 100 = 1.0, 220 = 2.2
[AES_AGC_AFR]
EXPOSURE = 1 // 1 = on, 0 = Off
GAIN = 1 // 1 = on, 0 = Off
FRAMERATE = 0 // 1 = on, 0 = Off
SPEED = 50 // 0 = min, 100 = max
SKIPFRAMES = 0 // 0 = min, 100 = max
[AWB]
WHITEBALANCE = 1 // 1 = on, 0 = Off
SPEED = 50 // 0 = min, 100 = max
SKIPFRAMES = 0 // 0 = min, 100 = max
Siehe auch: |
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