Performanceübersicht

uEye Kamera-Handbuch Version 4.92


Performanceübersicht

Über Menü Ansicht > Bildinformationen wird ein Fenster mit Informationen zur Bildaufnahme angezeigt.

Abb. 120: Menü Ansicht - Host Performance

Abb. 120: Menü Ansicht - Host Performance

Bild-Timing (nur im DIB-Modus)

In diesem Bereich werden die CPU-Last und die Kamera-Bildraten angezeigt sowie die benötigte Zeit für die Bildberechnung. Über die Anzeige des Timingverhältnis sehen Sie anhand der Farbe, ob die Einstellungen OK sind (grün) oder bereits kritisch (gelb bzw. rot).

Open MP verwenden

OpenMP (Open Multi-Processing) ist eine Programmierschnittstelle, die verteiltes Rechnen auf Prozessoren mit mehreren Kernen unterstützt. Erkennt der uEye-Treiber während der Installation ein Multi-Core-System, wird OpenMP standardmäßig aktiviert, so dass aufwendige Rechenoperationen wie z. B. die Bayer-Konvertierung auf mehrere Prozessorkerne verteilt und dadurch schneller ausgeführt werden. Allerdings führt die Verwendung von OpenMP zu einer höheren Prozessorbelastung.

Bildfehler

Dieser Bereich des Fensters liefert Detailinformationen zu Fehlern, die bei der Bilderfassung aufgetreten sind:

Fehler

Beschreibung

API Kein Zielbildspeicher vorhanden

Es ist kein Zielspeicher zum Kopieren des fertigen Bildes vorhanden.

Mögliche Ursache

Es wurden zu wenig Zielbildspeicher alloziert oder alle Zielbildspeicher sind von der Anwendung gesperrt.

Abhilfemaßnahmen

Bildrate herabsetzen, so dass mehr Zeit zum Abarbeiten der gefüllten Zielbildspeicher besteht.

API Konvertierung fehlgeschlagen

Das aktuelle Bild konnte nicht korrekt verarbeitet werden.

Mögliche Ursache

Interner Fehler bei der internen Verarbeitung des Bildes

API Zielbildspeicher gesperrt

Die Zielbildspeicher sind gesperrt und konnten nicht beschrieben werden.

Mögliche Ursache

Alle Zielbildspeicher sind von der Anwendung gesperrt.

Abhilfemaßnahmen

Bildrate herabsetzen, so dass mehr Zeit zum Abarbeiten der gefüllten Zielbildspeicher besteht.

Kein freier Treiber-Bildspeicher

Dem Treiber steht kein freier interner Bildspeicher zur Verfügung. Das Bild wurde verworfen.

Mögliche Ursache

Der Computer benötigt zu viel Zeit zum Verarbeiten der Bilder in der uEye API (bspw. Farbkonvertierung).

Abhilfemaßnahmen

•Bildrate herabsetzen, so dass mehr Zeit zum Abarbeiten der gefüllten Bildspeicher des Treiber besteht.

•Ressourcenlastige Funktionen der API-Bildvorverarbeitung abschalten (z.B. Kantenverstärkung, Farbkorrektur, kleinere Maske für Software-Farbkonvertierung wählen).

Kamera nicht mehr verfügbar

Die Kamera ist nicht mehr verfügbar. Auf bereits übertragene Bilder kann nicht zugegriffen werden.

Mögliche Ursache

Die Kamera wurde bereits abgezogen oder geschlossen.

USB Transfer fehlgeschlagen

Das Bild wurde nicht über den USB-Bus übertragen.

Mögliche Ursache

Der USB-Bus wies nicht genug freie Bandbreite zur Übertragung des Bildes auf.

Abhilfemaßnahmen

•Pixeltakt herabsetzen.

•Weniger Kameras zur gleichen Zeit an einem USB-Bus betreiben.

•Überprüfen der Qualität der USB-Verkabelung und -Komponenten.

Geräte-Timeout

Die maximal zulässige Zeit für die Bildaufnahme in der Kamera wurde überschritten.

Mögliche Ursache

Der gewählte Wert für die Wartezeit zur Bildaufnahme ist zu gering.

Abhilfemaßnahmen

•Belichtungszeit herabsetzen.

•Werte für die Wartezeit erhöhen.

Geräte Pufferüberlauf

Der Sensor liefert mehr Daten, als der interne Kameraspeicher der uEye Kamera aufnehmen kann.

Mögliche Ursache

Die Datenrate des Sensors ist zu hoch gewählt.

Abhilfemaßnahmen

•Pixeltakt herabsetzen.

•Bildrate herabsetzen.

•Geringere Bildgröße einstellen.

Bild vom Gerät nicht verarbeitet

Ein vom Sensor aufgenommenes Bild konnte von der uEye Kamera nicht verarbeitet und ausgegeben werden.

Mögliche Ursache

Die Bildwiederholrate der Kamera ist zu hoch gewählt oder das Netzwerk bzw. die Schnittstelle weist nicht genug freie Bandbreite zur Übertragung des Bildes auf.

Abhilfemaßnahmen

•Übertragene Datenmenge reduzieren, indem z. B. die Bildrate herabgesetzt oder ein anderes Farbformat eingestellt wird.

•GigE uEye Kameras: Den Wert für die Empfangsdeskriptoren in den Einstellungen der Netzwerkkarte erhöhen.

Bildaufnahme fehlgeschlagen

Nur USB 3 uEye CP Rev. 2 im Speicherbetrieb: Das Bild wurde nicht übertragen.

Mögliche Ursache

Die Schnittstelle wies nicht genug freie Bandbreite zur Übertragung des Bildes auf.

Abhilfemaßnahmen

•Übertragene Datenmenge reduzieren, indem z. B. die Bildrate herabgesetzt oder ein anderes Farbformat eingestellt wird.

•Weniger Kameras zur gleichen Zeit an einem USB-Bus betreiben.

Abs. Fehlerzahl

Absolute Anzahl der Fehler

Aktuelle Softwareeinstellungen

In diesem Bereich werden die Software-Einstellungen angezeigt wie z.B. Bildgröße oder ob der automatische Weißabgleich aktiviert ist. Diese Einstellungen wirken sich ebenfalls auf die Host-Performance aus.

Bandbreite

Hier wird die maximale Bandbreite und die durchschnittliche Kamerabandbreite für die Schnittstelle (Interface) angezeigt. Über die Anzeige unten sehen Sie anhand der Farbe, ob die Einstellungen OK sind (grün) oder bereits kritisch (gelb bzw. rot).

Kameraspeicherinfo (nur bei USB 3 uEye CP Rev. 2 und GigE uEye Kameras)

•Kamerabildspeicher
Dieser Bereich zeigt bei uEye Kameras die Anzahl und Auslastung der kamerainternen Bildspeicher. Bei voller Auslastung der kamerainternen Bildspeicher kann es zu Bildverlusten kommen.

•Nachforderungen
Gibt bei GigE uEye Kameras die Anzahl der Netzwerkpakete an, die auf Grund von Datenverlust nachgefordert wurden. Diese Angabe ist ein Indikator für die Qualität der Netzwerkverbindung.
Gibt bei USB 3 uEye CP Rev. 2 Kameras die Anzahl der Pakete (1 Paket = 1 Bild) an, die auf Grund von Datenverlust nachgefordert wurden.

Gerätetemperatur

Anzeige der Gerätetemperatur in Grad und Fahrenheit (wird nicht von allen uEye Kameras unterstützt).

Sensortemperatur

Anzeige der Kameratemperatur in Grad und Fahrenheit (wird nicht von allen uEye Kameras unterstützt).

Siehe auch:

•Fehlerbehebung

•Programmierung: is_GetImageInfo()

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