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IDS Software Suite 4.95.1

Unter "Format" werden Einstellungen zu Farbformat und Bilddarstellung der uEye Kamera vorgenommen.

Abb. 160: uEye Demo - Format

Abb. 160: uEye Demo - Format

Tab "Pixel format"

Über die folgenden Optionen wird das Zielformat eingestellt, in das die Sensor-Rohdaten (Raw Bayer) konvertiert werden. Eine detaillierte Auflistung aller uEye Farbformate und deren Darstellung im Speicher findet sich im Kapitel Farb- und Speicherformate.

•Debayering-Qualität
Über diese Option wird der Konvertierungsalgorithmus ausgewählt.

oSoftware

▪Normal
Die Konvertierung findet softwareseitig im PC statt. Es wird die Standard-Filtermaske für die Konvertierung verwendet.

▪High
Die Konvertierung findet softwareseitig im PC statt. Es wird eine große Filtermaske für die Konvertierung verwendet.

oHardware: Normal
Die Konvertierung findet in der Kamera statt. Es wird die Standard-Filtermaske für die Konvertierung verwendet. Bei Verwendung des Hardware-Debayering können auch die Funktionen LUT, Gamma und Hotpixelkorrektur in der Kamera durchgeführt werden.

hint_info

Hardware-Debayering wird derzeit von den folgenden Modellen unterstützt:

•uEye SE USB 3.1 Gen 1

•USB 3 uEye CP Rev. 2

•USB 3 uEye CP

•USB 3 uEye LE

•USB 3 uEye ML.

Die Kamerafamilie uEye LE USB 3.1 Gen 1 unterstützt kein Hardware-Debayering.

Die Formatoption bestimmt, in welchem Format die Bilddaten im Speicher abgelegt werden. Folgende Formate stehen zur Auswahl:

•Sensor RAW8
Gibt die Rohdaten des Sensors direkt aus (8 Bit pro Pixel). Bei Farbkameras ist das Muster des Bayer-Farbfilters sichtbar. Bei Monochromkameras entspricht Raw Bayer dem Graustufenformat mit Ausnahme der LUT/Gamma-Kurven.

•Sensor RAW10
Gibt die Rohdaten des Sensors direkt aus (10 Bit pro Pixel).

•Sensor RAW12
Gibt die Rohdaten des Sensors direkt aus (12 Bit pro Pixel, beginnend beim niedrigsten Bit (LSB)).

•Mono 8
Gibt ein Graustufenbild aus, welches die LUT/Gamma-Kennlinie durchlaufen hat (8 Bit pro Pixel).

•Mono 10
Gibt ein Graustufenbild aus, welches die LUT/Gamma-Kennlinie durchlaufen hat (10 Bit pro Pixel).

•Mono 12
Gibt ein Graustufenbild aus, welches die LUT/Gamma-Kennlinie durchlaufen hat (12 Bit pro Pixel, beginnend beim niedrigsten Bit (LSB)).

•RGB15 (5 5 5)
Gibt ein nach RGB 15 konvertiertes Bild aus (5 Bit pro Pixel für R, G und B).

•RGB24 (8 8 8)
Gibt ein nach RGB 24 konvertiertes Bild aus (8 Bit pro Pixel für R, G und B).

•RGB32 (8 8 8)
Gibt ein nach RGB 32 konvertiertes Bild aus (8 Bit pro Pixel für R, G und B, 8 Füllbit).

•RGB30 (10 10 10) unpacked
Gibt ein nach RGB 30 konvertiertes Bild aus (10 Bit pro Pixel für R, G und B, 2 Füllbit (MSB = 0)).

•RGB30 (10 10 10) packed
Gibt ein ungepacktes 10-Bit-Bild aus (10 Bit pro Pixel für R, G und B mit je 2 Füllbit pro Farbe).

•RGB36 (12 12 12)
Gibt ein nach RGB 36 konvertiertes Bild aus (12 Bit pro Pixel für R, G und B, 4 Füllbit).

•UYVY (YUV422)
Gibt ein nach YUV konvertiertes Bild aus (8 Bit pro Pixel für U, Y, V und Y).

•CBYCRY
Gibt ein nach YUV konvertiertes Bild aus (8 Bit pro Pixel für Cb, Y, Cr und Y).

hint_info

Wir empfehlen, den 32-Bit RGB-Modus für TrueColor-Anwendungen auszuwählen.

hint_info

Bilder mit einer Bittiefe von mehr als 8 Bit können im PNG-Format abgespeichert werden. 12 Bit-Formate werden dabei in 16 Bit umgewandelt.

Tab "Sonstiges"

Über diese Option wird der Darstellungsmodus für die Bildanzeige ausgewählt.

•Device independent (DIB)
Der Prozessor baut das Bild aktiv auf. Dieses Farbformat wird von jeder Grafikhardware unterstützt und ist für Anwendungen zu empfehlen, die auf unterschiedlichen PCs zum Einsatz kommen sollen.

•Aktiviere OpenMP
OpenMP (Open Multi-Processing) ist eine Programmierschnittstelle, die verteiltes Rechnen auf Prozessoren mit mehreren Kernen unterstützt. Erkennt der uEye-Treiber während der Installation ein Multi-Core-System, wird OpenMP standardmäßig aktiviert, so dass aufwendige Rechenoperationen wie z. B. die Bayer-Konvertierung auf mehrere Prozessorkerne verteilt und dadurch schneller ausgeführt werden. Allerdings führt die Verwendung von OpenMP zu einer höheren Prozessorbelastung.

Einstellungen zurücksetzen

Über die Schaltfläche "Zurücksetzen" können Sie alle Parameter auf die modellspezifischen Standardwerte zurücksetzen.

Siehe auch:

•Grundlagen: Farbfilter (BayerFilter)

•Grundlagen: Darstellungsmodus

•Programmierung: is_SetColorMode()

•Programmierung (OpenMP): is_Configuration()

•Farbformate im Bildspeicher: Anhang Farb- und Speicherformate