|
Der uEye Treiber bietet verschiedene Modi für die Darstellung der eingezogenen Bilder. Je nach Anwendungsfall empfehlen wir den Bitmapmodus oder die Verwendung der Direct3D-Funktionen (nur Windows) oder OpenGL-Funktionen. Für weitere Informationen zu den verschiedenen Darstellungsmodi siehe Grundlagen: Bilddarstellungsmodi. |
Stellen Sie den gewünschten Modus ein. Der Darstellungsmodus muss vor dem Start der Bildaufnahme gesetzt werden.
Auswahl des Bilddarstellungsmodus |
Bei Darstellung im Bitmap (DIB)-Modus muss die Darstellung jedes Bildes explizit aufgerufen werden.
Gibt den Inhalt des aktiven Bildspeichers in einem Fenster aus |
|
Ermöglicht die Verschiebung der Bildausgabe im Fenster |
Ablaufdiagramm: Bilddarstellung im DIB-Modus
Klicken Sie in die Abbildung, um Hilfe zu den Funktionen zu erhalten.