LUT

uEye Kamera-Handbuch Version 4.92


LUT

Auf dieser Registerseite werden Einstellungen zur LUT-Kennlinie der uEye Kameras vorgenommen. Wenn die Kamera über eine Hardware-LUT-Funktion verfügt, wird diese verwendet. Anderenfalls wird die LUT softwareseitig gesetzt.

Eine Lookup-Tabelle (LUT) für die uEye Kamera enthält Werte für die Veränderung der Bildhelligkeits- und Bildkontrastparameter. Es steht eine Reihe vordefinierter LUTs zur Verfügung. Alternativ ist es möglich, mit der Maus eine eigene LUT in das Kennlinien-Fenster zu zeichnen.

LUT und automatische Belichtungzeit (AES)/Verstärkung (AGC)

Wenn Sie die LUT in Verbindung mit der automatischen Belichtungszeit (AES) oder Verstärkung (AGC) verwenden, können unerwünschte Nebeneffekte auftreten. Wenn Sie z. B. eine negative LUT verwenden (die Helligkeit im Bild also invertieren), aber die automatische Regelung gleichzeitig das Bild aufhellt. Deaktivieren Sie daher die automatische Regelung, wenn Sie mit einer nicht stetigen (Sprünge) oder nicht komplett positiven (Steigung) LUT arbeiten.

Abb. 126: uEye Eigenschaften - LUT

Abb. 126: uEye Eigenschaften - LUT

LUT

•Kanal
Über die Auswahlliste kann ausgewählt werden, ob die LUT für Rot, Grün, Blau oder alle Kanäle angezeigt wird.

•Punkte teilen
Standardmäßig enthält die LUT 33 Kniepunkte, über die 32 einzelne Kennlinienabschnitte definiert werden. Ist die Option "Punkte teilen" aktiviert, wird jeder Kniepunkt (bis auf den ersten und letzten Punkt) in zwei einzelne Punkte aufgeteilt. So können für jeden Kennlinienabschnitt die Start- und Endpunkte unabhängig von den benachbarten Abschnitten definiert werden.

•Voreinstellungen
Über die Auswahlliste können vordefinierte LUT-Kennlinien geladen werden. Zur Auswahl stehen je nach Kameramodell folgende Optionen:

Linear

Lineare LUT-Kennlinie ohne Wirkung

Negativ

Vordefinierte LUT, invertiert das Bild

Digitalgain 2x

Vordefinierte LUT, digitale Helligkeitskorrektur

Digitalgain 4x

Vordefinierte LUT, digitale Helligkeitskorrektur

Digitalgain 8x

Vordefinierte LUT, digitale Helligkeitskorrektur

Glow1

Vordefinierte LUT, Falschfarbdarstellung des Bildes

Glow2

Vordefinierte LUT, Falschfarbdarstellung des Bildes

Astro1

Vordefinierte LUT, Falschfarbdarstellung des Bildes

Rainbow1

Vordefinierte LUT, Falschfarbdarstellung des Bildes

Map1

Vordefinierte LUT, Falschfarbdarstellung des Bildes

Cold/Hot

Vordefinierte LUT, Falschfarbdarstellung des Bildes

Sepia

Vordefinierte LUT, färbt das Bild in Sepia-Farbtönen

Nur Rot

Vordefinierte LUT, zeigt nur den Rotkanal des Bildes

Nur Grün

Vordefinierte LUT, zeigt nur den Grünkanal des Bildes

Nur Blau

Vordefinierte LUT, zeigt nur den Blaukanal des Bildes

•Output
Das Diagramm zeigt den unter Kanal ausgewählten Teil der LUT-Kennlinie an. Die Kniepunkte der Kennlinie können mit der Maus angeklickt und bewegt werden. Wird mit der Maus in die freie Fläche neben der Kennlinie geklickt, kann für den ausgewählten Kanal eine geglättete Kennlinie gezeichnet werden.

•Spiegeln X/Y
Über diese Schaltflächen kann die Kennlinie um die X- bzw. Y-Achse gespiegelt werden.

•Laden/Speichern
Über diese Schaltflächen kann die aktuelle LUT-Kennlinie in eine Datei gespeichert bzw. eine gespeicherte LUT-Kennlinie aus einer Datei geladen werden.

•LUT einschalten
Aktiviert/deaktiviert die eingestellte LUT-Kennlinie

Einstellungen zurücksetzen

Über die Schaltfläche "Voreinstellung" können Sie alle Parameter auf die modellspezifischen Standardwerte zurücksetzen.

Siehe auch:

•Grundlagen: Kennlinien und LUT

•Programmierung: is_LUT()

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