Read-Only-Multicast-Konfiguration

uEye Kamera-Handbuch Version 4.92


Read-Only-Multicast-Konfiguration

Abb. 102: IDS Kameramanager - Zusatzfunktionen

Abb. 102: IDS Kameramanager - Zusatzfunktionen

Im Bereich "Read-Only-Multicast-Konfiguration" können Sie eine virtuelle Multicast-Kamera hinzufügen, wenn die entsprechende GigE uEye Kamera im Multicast-Betrieb läuft. Voraussetzung hierfür ist, dass die Kamera mit der manuellen ETH-Konfiguration für den Multicast-Betrieb konfiguriert wurde.

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Die Multicast-Funktion wird erstmals mit Treiber 4.50 unterstützt.

Die Kameramodelle UI-526xCP, UI-536xCP und UI-537xCP der Kamerafamilie GigE uEye CP unterstützen keinen Multicast-Betrieb.

Virtuelle Multicast-Kamera hinzufügen

1.Wählen Sie die GigE uEye Kamera in der Kameraliste des IDS Kameramanager aus.

2.Klicken Sie auf Zusatzfunktionen.

3.Vergeben Sie eine Kamera-ID für die virtuelle Multicast-Kamera (voreingestellt: 100).

4.Legen Sie die Fehlerbehandlung für die virtuelle Multicast-Kamera fest. (Ein Bild wird über das Netzwerk in mehreren Paketen übertragen, dabei können unter Umständen einzelne Pakete verloren gehen.)

oUnvollständige Bilder ablehnen: Fehlerhaft empfangene Bilder werden verworfen.

oBildfehler ignorieren: Fehler werden ignoriert, d. h. nicht empfangene Bildteile sind schwarz.

oMerge Modus - Vollständiges Bild freigeben: Bei einem Paketverlust wird die Bildanzeige so lange verzögert, bis alle Pakete eines Bildes neu empfangen wurden.

oMerge Modus - Mit neuem Bild freigeben: Neue Bilder werden sofort angezeigt, für fehlende Pakete werden die vorherigen Bilddaten verwendet.

5.Klicken Sie auf Read-Only-Gerät hinzufügen.

Die virtuelle Multicast-Kamera wird in der Kameraliste als Typ "PMC" hinzugefügt. Sie können die virtuelle Multicast-Kamera nur dann als Client öffnen, wenn die GigE uEye Kamera vom Master-PC geöffnet ist.

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Wenn Sie eine virtuelle Mutlicast-Kamera hinzufügen oder entfernen, müssen weitere Programme wie uEye Cockpit oder ein zweiter IDS Kameramanager neu gestartet werden.

Für Multicast-Kameras gelten folgende Einschränkungen:

•Die persistente IP-Adresse der GigE uEye Kamera muss im Subnetz des Netzwerkadapters liegen. Mögliche Clients der virtuellen Multicast-Kamera müssen ebenfalls in diesem Subnetz sein.

•Wenn der Master die Kameraeinstellungen ändert, wirken sich diese auch bei den Clients auf das Bild aus. Die Clients können nur kamera-unabhängige Funktionen setzen (z. B. Software-Gamma oder Software-LUT).

•Die Software-Hotpixelkorrektur funktioniert nicht auf den Client-PCs.

•Wenn der Multicast-Betrieb aktiviert ist, kann sich dies auf die Performance der API-Applikation auswirken.

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Bei Verwendung einer Firewall müssen gegebenenfalls die Regeln so eingestellt werden, dass die Applikation Netzwerk-Pakete empfangen kann.

Da die Vervielfältigung der Bildpakete im Netzwerk erfolgt und keine verlorenen Bildpakete nachgesendet werden, können eventuell Bilder verloren gehen, ohne dass dies in der virtuellen Multicast-Kamera angezeigt wird. Je besser die Übertragungsqualität im Netzwerk ist, desto zuverlässiger arbeitet der Multicast-Betrieb.

Unter Umständen können sich Sicherheitsprogramme (z. B. Antivirenprogramme) negativ auf die Performance der virtuellen Multicast-Kamera auswirken.

Virtuelle Multicast-Kamera entfernen

1.Wählen Sie die virtuelle Multicast-Kamera in der Kameraliste aus.

2.Klicken Sie auf Zusatzfunktionen.

3.Klicken Sie auf Read-Only-Gerät entfernen.

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