Für den Betrieb der uEye Kameras (Modelle mit UI-xxxx) werden folgende Anforderungen an die Systemumgebung gestellt:
uEye Kamera |
USB 3.0-Kamera |
USB 2.0-Kamera |
GigE-Kamera |
Schnittstelle |
USB 3.0-Port (Super Speed) |
USB 2.0-Port (High Speed 480 Mbit/s) |
Gigabit Ethernet-Port (1000 Mbit/s) |
CPU |
Intel i5 oder besser |
Intel i3 oder besser |
Intel i3 oder besser |
Arbeitsspeicher |
Min. 2 GB |
Min. 2 GB |
Min. 2 GB |
Festplattenspeicher |
Min. 500 MB |
Min. 500 MB |
Min. 500 MB |
Betriebssystem |
•Windows 11 (64-Bit) •Windows 10 (32-/64-Bit) •Windows 8.1/8 (32-/64-Bit) •Windows 7 Service Pack 1 (32-/64-Bit) mit SHA-2-Codesignatur-Unterstützung (KB3033929) |
•Windows 11 (64-Bit) •Windows 10 (32-/64-Bit) •Windows 8.1/8 (32-/64-Bit) •Windows 7 Service Pack 1 (32-/64-Bit) mit SHA-2-Codesignatur-Unterstützung (KB3033929) |
•Windows 11 (64-Bit) •Windows 10 (32-/64-Bit) •Windows 8.1/8 (32-/64-Bit) •Windows 7 Service Pack 1 (32-/64-Bit) mit SHA-2-Codesignatur-Unterstützung (KB3033929) |
|
Linux > Kernel 3.4 (32-/64-Bit) |
Linux > Kernel 2.6 (32-/64-Bit) |
Linux > Kernel 2.6 (32-/64-Bit) |
Abhängig vom Sensormodell steht mit den minimalen Systemanforderungen möglicherweise nicht der volle Leistungsumfang der Kamera zur Verfügung.
USB-Schnittstelle
Um bestmögliche Performance und Stabilität zu erzielen, müssen alle USB-Treiber sowie die Firmware auf dem aktuellen Stand sein!
Neuere Prozessoren mit Stromspartechnologien können Bandbreitenprobleme auf dem USB-Bus verursachen.
Der uEye Treiber kann Direct3D zur Darstellung des Kamerabildes mit Overlay-Informationen nutzen. Um die Direct3D-Funktionen nutzen zu können, muss eine entsprechende Version der Microsoft DirectX Runtime auf dem System installiert sein.
Mit dem Diagnoseprogramm "DXDiag" kann auf Windows-Systemen getestet werden, ob die Grafikkarte Direct3D-Funktionen unterstützt. Um das Diagnoseprogramm zu starten, klicken Sie im Windows-Startmenü auf "Ausführen…" (Tastenkombination: Windows+R) und geben in das Eingabefeld "DXDiag" ein.
Hinweis für 64-Bit-Systeme: Das Setup installiert unter einem 64-Bit-Betriebssystem nur 64-Bit DirectX-Bibliotheken. Sollten Sie eine 32-Bit-Anwendung benutzen und keine 32-Bit DirectX-Bibliotheken installiert haben, wird die Verwendung von DirectX fehlschlagen. In diesem Fall müssen die 32-Bit DirectX-Bibliotheken manuell nachinstalliert werden.
OpenGL-Grafikfunktionen
Für OpenGL muss Version 1.4 oder höher installiert sein.
Microsoft Visual Studio
Folgenden Versionen von Microsoft Visual Studio werden unterstützt: Visual Studio 2008 - Visual Studio 2019.